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Vorankommen

Dein Pilotenbrevet vereint deinen Fortschritt: deine Stufe, deine Flugstunden, deine Heldentaten und deine Aufnäher.

Die Erfahrung

Alles, was du besitzt, ist Erfahrung (XP) wert. Sie wird nie gespeichert: Sie wird jederzeit neu aus dem berechnet, was du hast, sodass keine verloren geht.

Was du hastXP
Ein entdecktes Reiseziel50
Eine entdeckte Sehenswürdigkeit10
Ein Stempel100
Ein Schatz150
Ein Aufnäher250
Eine begegnete Art10
Eine eingesammelte Spezialität50
Eine gelöste Fahrkarte50
Eine Heldentat · Lufttaufe15
Eine Heldentat · Bronze30
Eine Heldentat · Silber60
Eine Heldentat · Gold150
Eine Heldentat · ???150

Die Stufen

Jede Stufe hat ihren Titel. Das Pilotenbrevet sagt dir, wie viele XP dir bis zur nächsten fehlen; die nächsten Titel musst du erst noch entdecken. Jede neue Stufe zieht als rotes Band über den Bildschirm.

Die Aufnäher

Jeder Aufnäher belohnt einen ganzen Teil des Landes.

Taschenschweiz
Entdecke alles: die 247 Orte, Sehenswürdigkeiten und Schätze
Kartografie
Hol dir alle 20 Stempel
Stadtkunde
Entdecke alle 20 Städte
Piraterie
Finde alle 24 Schätze
Seefahrt
Überfliege alle 11 Seen
Alpinismus
Überfliege alle 28 Gipfel
Glaziologie
Überfliege alle 4 Gletscher

Die Heldentaten

Die Heldentaten belohnen eine Art zu fliegen. Das Pilotenbrevet ordnet sie nach Stufen, mit Namen und einem Hinweis; die letzte Stufe behält ihre Überraschungen.

Lufttaufe

Nase im Wind
Jedes Reiseziel hat seine Orte. Öffne einen davon in deinem Flugbuch.
Gipfelglück
Nicht nur das Matterhorn hat einen Namen.
Kleine Runde
Zwölf Kantone sind schon ein Familientreffen.

Bronze

Talboden
Komm von deinen Gipfeln runter: Auch Täler haben Namen. Tauch in 5 davon ein.
Fliegender Zoll
Etwas zu verzollen? Sag es am Zoll von 2 Nachbarländern.
Brücke über die Saane
Zwei Sprachen, eine Rösti: Lande auf beiden Seiten der Saane.
Lebendige Hecke
Die Hügel, wo die Ebene zu steigen beginnt.
Unter den Tannen
Buchen und Tannen, der Wald der mittleren Berglagen.

Silber

Passhöhe
Ein Pass ist ein Ausflug. 10 sind eine Sammlung.
Nachteule
Nachts leuchten die Städte. Schau dir 3 von Nahem an – und lande.
Goldene Stunde
Es gibt einen Moment, da wird alles orange. Lande genau dann, in 3 Städten.
Dolce Vita
Auf der anderen Seite des Gotthards ist das Wetter immer besser. Lande dort.
Waldgrenze
Lärchen und Arven, bis zum letzten Baum.
Alpine Rasen
Über den Bäumen: kurzes Gras und Felsen.

Gold

Club der Achttausender
Das Matterhorn ist nur zum Aufwärmen. Flieg fast doppelt so hoch.
Tiefflug
Unter 100 m über Boden, 5 Sekunden am Stück: Die Kühe schauen hoch.
Nachbarschaftsbesuch
Grüss alle Nachbarn. Ja, auch Liechtenstein.
Föderalist aus Überzeugung
Alle. Ja, beide Appenzell auch.
Ewiger Schnee
Dort oben, wo der Schnee fast nie schmilzt.
Korb der Sechsundzwanzig
Eine Spezialität pro Kanton, dann ist der Korb voll.
Alle einsteigen
Eine Fahrkarte pro Verkehrsmittel, und dein Reiseheft ist voll.

???

Ausgegraben
Man munkelt, in Graubünden liege ein Schatz, weit weg von jeder Stadt. Gefunden hat ihn noch niemand.
Lebende Legende
Ein Schlüssel, vier Orte, eine Sage. Der Rest zeigt sich unterwegs.
In die Erste befördert
Manche Dächer fahren. Setz dich auf eines und lass dich mitnehmen.
Sonntagsschummler
Irren ist menschlich. Hartnäckigkeit wird belohnt.
Seiltänzer
Auch die Kabinen am Titlis haben ein Dach.
Lokführergeheimnisse
Am Fuss eines Gletschers wartet ein Zug. Sein Lokführer erzählt, wer sich die Zeit nimmt, sich hinzusetzen.
Ohne die Stufen zu zählen
Auf den Niesen kommt man, ohne die Stufen zu zählen.
Von den Reben zu den Pisten
Zwischen Siders und Montana ist der Weg lang: besser sitzend.
Haarnadelkurve
Am Gotthardpass hat auch der Bus ein Dach.
Promenadendeck
Auf dem Genfersee lädt das Deck des Raddampfers zum Flanieren ein.
Über dem Abgrund
In Graubünden überquert man ein Viadukt am besten auf dem Dach.
Der Schatten kommt pünktlich
In einem Berner Garten weiss die Sonne, wo die Stunden sind. Warte auf sie.
Hände in der Erde
Die Berner Gärten hüten kleine verlorene Dinge. Dafür braucht es eine eigene Schaufel.
Zehn Lichter in der Nacht
In Bern wartet ein Portal darauf, dass seine Lampen leuchten, und die Nacht steht ihnen gut.
Schneller als die Strömung
In Bern fährt man die Aare schnell hinunter, wenn man sie gut kennt.
Das Auge von Bern
Bern versteckt kleine Dinge, eines pro Viertel. Schau genau hin.

Schuss!

Nasser Hosenboden
Eine Piste fährt man bis ganz unten.
Ganz wie Tell
Tell zielte auf einen Apfel. Du auf Murmeltiere.
Gletscher-Rundgang
Blau, Rot, Schwarz: Den Gletscher besucht man ganz.
Schuss und Gold
Auf der blauen Piste des Gletschers gibt es Besseres als Silber.
Dreifach-Gold auf dem Gletscher
Auf dem Gletscher hat Gold drei Farben.
Anschluss garantiert
Schweizer Züge sind pünktlich. Murmeltiere auch.
Flugsicherung
Dort oben zeigt dir jemand den Weg. Aus der Nähe ist es besser.
Feierliche Eröffnung
Die Behörden schneiden das Band durch. Du hast andere Methoden.
Geschwindigkeitsüberschreitung
Manche Bretter verstecken einen Motor.
Federn unter dem Brett
Höher als die Tannen, mit etwas Hilfe.
Die grosse Clotilde
Kann ein Murmeltier grösser denken?

Die Cheat-Codes

Dein Pilotenbrevet hat eine fünfte Rubrik: die Cheat-Codes. Dort tippst du einen Code aus fünf Zeichen, Buchstaben oder Ziffern, in fünf Felder, ohne einen Knopf zu drücken: Beim fünften Zeichen wirkt der Code, oder es geschieht nichts.

Immer nur ein Effekt: Ein anderer Code ersetzt ihn, und derselbe Code schaltet ihn aus. Dein Browser behält den Effekt von einem Besuch zum nächsten, wie deine Einstellungen.

Die Codes stehen weder im Spiel noch in diesem Leitfaden. Es liegt an dir, sie aufzuspüren.