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Die Lärchen

Ein Balkon nach Süden, hoch über einem weiten Tal: goldene Lärchen zwischen den Tannen und Trockenmauern, die den Hang in Terrassen teilen. Jede Mauer springt man über die ganze Pistenbreite.

Clotilde wartet ganz oben, auf der Verflachung über den Lärchen. Lande nahe bei ihr oder klicke sie an, um deine Piste zu wählen; den Ort wählt man auch im Ortsbildschirm von Schuss!.

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Die Blaue

Die breiteste des Spiels und die sanfteste: ein Lärchenwald, durch den ein Steinbock läuft, ein Buckelfeld, ein Weiler, dessen Dächer als Schanzen dienen, dann zwei niedrige Terrassen. Der Schuss führt ins Ziel.

MedailleAbUnd im Ziel
Bronzemedaille1.500Auf jedem Platz
Silbermedaille4.600Oder das Rennen gewinnen, bei jeder Punktzahl
Goldmedaille8.200Und Platz 1; sonst gibt es Silber

Die Rote

Schmaler. Der Wald wird dichter, dann folgen vier Terrassen: vier Mauern, vier Sprünge. Danach die Buckel, drei Schanzen hintereinander und ein steilerer Schuss. Ihre Kurven drücken nach aussen, und die erhöhten Ränder werfen in die Luft.

MedailleAbUnd im Ziel
Bronzemedaille1.500Auf jedem Platz
Silbermedaille5.200Oder das Rennen gewinnen, bei jeder Punktzahl
Goldmedaille9.400Und Platz 1; sonst gibt es Silber

Die Schwarze

Die steilste: Die Lärchen nimmt man im Slalom, dann ein enges Couloir zwischen zwei Felswänden, in dem es nur Heidelbeeren gibt und die Linie, die man halten muss. Vier hohe Mauern, enge Buckel und der steilste Schuss, von Felsen gesäumt.

MedailleAbUnd im Ziel
Bronzemedaille600Auf jedem Platz
Silbermedaille3.200Oder das Rennen gewinnen, bei jeder Punktzahl
Goldmedaille6.200Und Platz 1; sonst gibt es Silber

Der Erfolg der Lärchen

Gold auf allen drei Pisten bringt einen Erfolg, den der Pilotenbrevet so ankündigt:

Dreifach-Gold bei den Lärchen
Bei den Lärchen wächst Gold nicht nur an den Bäumen.