Die Türme
Eine sonnige Terrasse, zwei Felstürme, die darüber Wache halten, und tief unten der See. Auf jeder Piste stehen Steintore: zwei Kalksäulen im Schnee, ein Durchgang dazwischen. Wer zwischen den Säulen durchfährt, holt sich ein Tor; wer eine berührt, stürzt.
Clotilde wartet auf der Terrasse über dem Dorf. Lande nahe bei ihr oder klicke sie an, um deine Piste zu wählen; den Ort wählt man auch im Ortsbildschirm von Schuss!.
Die Blaue
Breit, in sanften Kurven: ein Wald, durch den ein Steinbock läuft, breite Steintore, ein Weiler, dessen Dächer als Schanzen dienen, lange Buckel, dann der Schuss bis ins Ziel.
| Medaille | Ab | Und im Ziel |
|---|---|---|
| Bronzemedaille | 1.500 | Auf jedem Platz |
| Silbermedaille | 4.600 | Oder das Rennen gewinnen, bei jeder Punktzahl |
| Goldmedaille | 8.200 | Und Platz 1; sonst gibt es Silber |
Die Rote
Schmaler. Ein dichter Wald, Schanzen, dann die Steintore, enger gestellt, Buckel und ein steilerer Schuss. Ihre Kurven drücken nach aussen, und die erhöhten Ränder werfen in die Luft.
| Medaille | Ab | Und im Ziel |
|---|---|---|
| Bronzemedaille | 1.500 | Auf jedem Platz |
| Silbermedaille | 5.200 | Oder das Rennen gewinnen, bei jeder Punktzahl |
| Goldmedaille | 9.400 | Und Platz 1; sonst gibt es Silber |
Die Schwarze
Die steilste: ein Wald im Slalom, schmale Steintore in voller Fahrt, enge Buckel, ein Couloir zwischen zwei Felswänden und der steilste Schuss, von Felsen gesäumt.
| Medaille | Ab | Und im Ziel |
|---|---|---|
| Bronzemedaille | 600 | Auf jedem Platz |
| Silbermedaille | 3.200 | Oder das Rennen gewinnen, bei jeder Punktzahl |
| Goldmedaille | 6.200 | Und Platz 1; sonst gibt es Silber |
Der Erfolg der Türme
Gold auf allen drei Pisten bringt einen Erfolg, den der Pilotenbrevet so ankündigt:
- Dreifach-Gold bei den Türmen
- Bei den Türmen gewinnt man Gold zwischen zwei Steinen.
